
GOGOA LIVING LAB
PRIMER LABORATORIO MUNDIAL
DE DISEÑO DE TERAPIAS DE
NEURORREHABILITACIÓN ROBÓTICA
URRETXU, GIPUZKOA, PAÍS VASCO
LIVING LAB DE NEURORREHABILITACIÓN
Diseñamos, probamos y escalamos terapias avanzadas de rehabilitación combinando evaluación objetiva, inteligencia artificial y tecnologías clínicas (robótica, neuromodulación, electroterapia, realidad virtual y entrenamiento sensoriomotor). Nuestro enfoque está orientado a maximizar la neuroplasticidad y acelerar la recuperación motora y cognitiva en patologías neurológicas.
¿QUÉ ES EL GOGOA LIVING LAB?
Un entorno clínico-tecnológico donde:
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Evaluamos de forma cuantitativa el estado funcional del paciente.
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Definimos protocolos personalizados basados en datos.
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Validamos terapias y nuevos desarrollos mediante investigación aplicada y ensayos clínicos.
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Estandarizamos y mejoramos intervenciones para que sean reproducibles, seguras y medibles.

EQUIPAMIENTO PIONERO
Traje de medición del movimiento (Rokoko)
Sistema de captura de señales electro-miográficas EMG (Sessantaquattro)
Sistema de medición de señales electroencefalográficas gamificado EEG (Bit Brain)

DIAGNÓSTICO
+ IA
Combinamos IMUs, cámaras 3D, sistemas de evaluación de fuerza y escalas clínicas para crear un perfil funcional del paciente. Con esos datos, un agente de IA ayuda a definir los protocolos más adecuados por patología y evolución.

VUELVE A
DISFRUTAR DE LA VIDA
CREAMOS TECNOLOGÍA + DISEÑAMOS TERAPIAS
En GOGOA somos únicos en nuestra capacidad para diseñar y aplicar tratamientos integrales que combinan nuestra propia tecnología con procesos exclusivos que maximizan la recuperación de los problemas motores en personas con distintas patologías como:
ICTUS, Lesión Medular, Enfermedades Neuro-degenerativas, Disfunciones Musculares,
Problemas Musculoesqueléticos o Postquirúrgicos, etc.
En este campo, no tenemos rival.
TERAPIAS PROPIAS DESARROLLADAS POR GOGOA
NEURORREHABILITACIÓN ESPECIALIZADA
La neurorrehabilitación moderna ha evolucionado desde modelos de facilitación pasiva hacia un enfoque basado en el aprendizaje motor dependiente de la experiencia. Actualmente, los tratamientos se centran en la realización de ejercicios funcionales, repetitivos y orientados a las actividades de la vida diaria. Este enfoque es individualizado y centrado en la persona, integrando la adaptación a distintos entornos con el objetivo de mejorar la autonomía y la calidad de vida, reevaluando constantemente la progresión del paciente para ajustar la carga de entrenamiento y la dosis.
PILARES DEL ABORDAJE TERAPÉUTICO
1. RECUPERAR LA
FUNCIÓN MOTORA
Mejorar la movilidad, la coordinación y el control del movimiento afectado integrando sistemas tecnológicos que permiten repetir patrones de movimiento de forma intensiva y precisa, favoreciendo el aprendizaje motor.
2. POTENCIAR LA INDEPENDENCIA FUNCIONAL
Facilitar la realización de las actividades de la vida diaria con la mayor autonomía posible utilizando herramientas tecnológicas que simulan entornos reales y funcionales para practicar con feedback inmediato.
3. OPTIMIZAR LA NEUROPLASTICIDAD
Promover la reorganización adaptativa del sistema nervioso con ejercicios terapéuticos específicos, repetitivos y orientados a tarea, incorporando métodos basados en realidad virtual, gamificación y entornos interactivos que estimulan la repetición funcional y el compromiso activo del paciente.
Además, este entrenamiento también se puede potenciar con la modulación del sistema nervioso a través del N. Vago, ya que favorece la neuroplasticidad, especialmente tras un ictus.
4. MEJORA EL EQUILIBRIO Y EL CONTROL POSTURAL
Favorecer la estabilidad en sedestación, bipedestación y durante la marcha, empleando sensores de movimiento, sensores de luces y plataformas que monitorizan en tiempo real el centro de gravedad y la estabilidad, facilitando así las correcciones posturales durante la sesión.
5. REEDUCAR LA MARCHA
Restaurar un patrón de marcha lo más natural, funcional, eficiente y seguro posible, ejercitando el movimiento con exoesqueletos que permiten practicar la marcha con parámetros y velocidades ajustables, facilitando así el aprendizaje progresivo de patrones correctos durante los desplazamientos.
6. PREVENIR COMPLICACIONES SECUNDARIAS
Evitar rigideces, retracciones, dolor, caídas o pérdida de condición física al usar tecnologías que monitoricen el movimiento y la carga para prevenir posturas inadecuadas, sobrecargas o patrones que puedan generar lesión o dolor.
7. REGULAR EL
TONO MUSCULAR
Disminuir la espasticidad o mejorar la activación muscular cuando sea necesario, integrando dispositivos que permiten una estimulación específica que puedan modificar el tono muscular a través del movimiento.
8. ESTIMULAR LA
FUNCIÓN SENSORIAL
Mejorar la propiocepción, la percepción corporal y la integración sensorial, aplicando interfaces interactivas multisensoriales que combinan vibración, estímulo visual y auditivo para reforzar la percepción y la adaptación sensorial.
9. INTEGRAR TECNOLOGÍA AVANZADA EN LA REHABILITACIÓN
Implementar exoesqueletos y órtesis robóticas para proporcionar asistencia o resistencia durante el entrenamiento, adaptados a las capacidades del paciente, ya sea en una o varias extremidades, tanto superiores como inferiores.
Utilizar realidad virtual y aumentada para crear escenarios terapéuticos inmersivos que motivan al paciente y mejoran la adherencia.
Incorporar biofeedback para que el paciente reciba información visual o auditiva sobre su desempeño, y pueda autorregular su movimiento de manera efectiva.
Emplear sistemas de captura de movimiento y análisis computarizado para evaluar progresos y ajustar el tratamiento de forma objetiva.
10. FAVORECER LA PARTICIPACIÓN
Y LA CALIDAD DE VIDA
Facilitar la reintegración social, laboral y familiar del paciente, promoviendo continuidad terapéutica y seguimiento telemático.
IMPACTO
La combinación de estos pilares terapéuticos permite realizar ensayos clínicos, validar desarrollos tecnológicos y definir protocolos integrales de neurorrehabilitación motora y cognitiva para patologías como lesión medular, ictus/daño cerebral adquirido, esclerosis múltiple y Parkinson.
